安定有两种含义,第一种是游戏内部存在的特殊位置(如弹源,边角,某些标志点),只要在常规弹幕形成前移动至这个点就能站着不动回避所有的弹幕,这种类型称为安定点。
第二种是一些是指某些特殊的躲避方法(如上避,侧避,内避,绕圈等),可以大幅度降低难度,这种类型称为安定打法。
需要注意的是,有些安定点仅仅是理论上的安定,对于实际攻关来说,难度甚至更高于常规躲避。
安定有两种含义,第一种是游戏内部存在的特殊位置(如弹源,边角,某些标志点),只要在常规弹幕形成前移动至这个点就能站着不动回避所有的弹幕,这种类型称为安定点。
第二种是一些是指某些特殊的躲避方法(如上避,侧避,内避,绕圈等),可以大幅度降低难度,这种类型称为安定打法。
需要注意的是,有些安定点仅仅是理论上的安定,对于实际攻关来说,难度甚至更高于常规躲避。
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