角色扮演游戏是游戏类型的一种,指的是玩家通过抽象数据控制一个或多个特定的角色的游戏(即使是LARP也有规则机制),大多数是基于一个或多个道具,属性,自定义内容和经验值,并且随着游玩,角色的力量能够不断增长。
不要顾名思义,对于角色扮演游戏是否一定要涉及角色扮演是有争议的(或多有一点,但将其视为“角色扮演”的衍生就很荒谬),最早的电子角色扮演游戏完全注重于模拟个人或小队战斗,而角色扮演游戏公认的始祖《龙与地下城》更是脱胎于桌上战棋游戏《链甲》,直到后来才发展出其他形式(有交叉但得分主次)。
而正是这些数据规则方面和历史来源,让它与各种纯粹形式的角色扮演区分开来。
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