一般来说快速战斗指的是在已经通过的关卡(一般还要测量战斗力超过敌人,避免回合作战中利用先手捡漏过关),不再重复作战,而是直接通过。
与“速通”这个概念不同,速通指的是玩家选择较为简单的道路解决问题。
很多RPG游戏亦有类似的自动战斗系统。
另外,卡牌游戏如果是全随机的,则会在高级时解锁战斗加速(或者充钱),如果不是,一般会有自动战斗的选项(就是很容易输)。
一般来说快速战斗指的是在已经通过的关卡(一般还要测量战斗力超过敌人,避免回合作战中利用先手捡漏过关),不再重复作战,而是直接通过。
与“速通”这个概念不同,速通指的是玩家选择较为简单的道路解决问题。
很多RPG游戏亦有类似的自动战斗系统。
另外,卡牌游戏如果是全随机的,则会在高级时解锁战斗加速(或者充钱),如果不是,一般会有自动战斗的选项(就是很容易输)。
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