当动画师想要表现一种高速运动的感觉时,会在过渡帧中加入夸张的动态,从而让画面流畅许多。因为只有几帧的时间,所以一般人会忽略这种崩坏;除非有人(如暂停党)用动态视力故意捕捉这些画面。在高速运动中,武器的变形是最常见的技巧。
高级动画技术师David Gibson指出,为了强调一个动作,会夸张了人物的动作和形态。虽然现实世界与人体不可能有这种动作,但是在动画制作中可以忽略这种真实性。
当动画师想要表现一种高速运动的感觉时,会在过渡帧中加入夸张的动态,从而让画面流畅许多。因为只有几帧的时间,所以一般人会忽略这种崩坏;除非有人(如暂停党)用动态视力故意捕捉这些画面。在高速运动中,武器的变形是最常见的技巧。
高级动画技术师David Gibson指出,为了强调一个动作,会夸张了人物的动作和形态。虽然现实世界与人体不可能有这种动作,但是在动画制作中可以忽略这种真实性。
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