ACT——动作游戏
1、对玩家实时的操作回馈(输入,角色即改变动作)
2、拥有较为接近真实世界的物理系统(碰撞、飞行、加速度等)
3、不以“等级”等养成玩法和“物品”等收集玩法为玩法核心
4、游戏目的为通过全部挑战
不符合以上四点的,不是动作游戏。
ACT——动作游戏
1、对玩家实时的操作回馈(输入,角色即改变动作)
2、拥有较为接近真实世界的物理系统(碰撞、飞行、加速度等)
3、不以“等级”等养成玩法和“物品”等收集玩法为玩法核心
4、游戏目的为通过全部挑战
不符合以上四点的,不是动作游戏。
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