弓箭手(Archer),本义指使用弓箭作战的人。在RPG游戏中,弓箭手是一种常见职业。一般来说,弓箭手有以下几个共同特性:
- 主要攻击模式属于远程攻击,但也会拥有备用的、强度略弱的近战招数。
- 主要依赖普通攻击(物理攻击)而不是技能伤害,或者是射击技能造成物理伤害而非魔法伤害,但是弓箭手可以透过持有附加魔法属性的武器增加魔法伤害、吸取生命、给敌方增加DEBUFF(KOG & ESTsoft:请问你对造成魔法伤害的弓箭手有什么看法呀?)。
- 输出比法师稳定,但爆发力不强,但是也有例外;攻击力与防御力逊于战士和坦克,生命值和防御力则和刺客属伯仲之间;弓箭手着重于高命中度,因此着重敏捷属性,敏捷度次于刺客。弱点是魔法防御力不高,遭遇魔法攻击的敌人容易被重创。
- 通常对法力消耗不大,或者干脆就不用法力。
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