MUD游戏兴起于telnet时代的互联网上,界面十分简单,甚至连展示游戏世界的画面都没有(后期有些MUD会用代码排出一个欢迎界面,仅此而已),玩家与这个世界的一切交互都需要通过键入指令并与计算机进行文字交流来完成。由于这种允许多位使用者各自操纵虚拟角色,并且在相同的虚拟世界中进行互动(如战斗)的概念,直接促成了二十世纪90年代末期以图形显示界面为诉求的网络游戏商业运营模式,因此网络游戏可视为广义的MUD其中一种,而MUD则为现代网络游戏的始祖与雏形,拥有PVP、RPG、社交、聊天等多种类型。
MUD游戏兴起于telnet时代的互联网上,界面十分简单,甚至连展示游戏世界的画面都没有(后期有些MUD会用代码排出一个欢迎界面,仅此而已),玩家与这个世界的一切交互都需要通过键入指令并与计算机进行文字交流来完成。由于这种允许多位使用者各自操纵虚拟角色,并且在相同的虚拟世界中进行互动(如战斗)的概念,直接促成了二十世纪90年代末期以图形显示界面为诉求的网络游戏商业运营模式,因此网络游戏可视为广义的MUD其中一种,而MUD则为现代网络游戏的始祖与雏形,拥有PVP、RPG、社交、聊天等多种类型。
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