教堂,是现实和ACG作品常见的宗教建筑和场景。是基督宗教进行宗教活动的重要场所。
教堂的相关工作人员有神官(基督教系统通称神职人员「牧师」;天主教系统对男性神职人员称呼「神父」,女性神职人员称呼「修女」。另有助祭、司铎(祭司)、高阶的主教)等神职人员,也有负责杂务的其他工作人员,个别教堂还有护卫军队。在一些地区,许多重要的活动如新生儿赐福、成人礼、婚礼、重要节庆、丧礼常在举行。
现实中的教堂依据建筑风格主要可以分为哥特式、巴洛克式、罗马式、拜占庭式等多种。建筑等级依序由小排至大分别为小堂/礼拜堂→圣堂/礼拜堂→座堂(主教驻点的教堂)→宗座圣殿/大殿(最高级且规模最大的教堂,总主教/大主教驻点的教堂)。有的教堂会用彩色玻璃搭配玫瑰窗的框架设计窗户。
在ACG作品中,许多教堂与现实中的教堂并无太大差异。也有一些依据现实架空的作品人为地为教堂赋予了新的属性。此外奇幻/魔幻/灵异/探险题材的部分教堂,也会贩售具备特殊功能的神圣道具供冒险者使用。
一些R18作品会利用教堂的宗教色彩,有意将地点设置于此。
哥特式教堂,图中的摆设可以推测该教堂将会进行某种仪式
教堂设施
多数的教堂,通常会有以下的设施:
- 布道区:设有让民众坐着听神职人员布道的长椅,还有神职人员宣扬教义和其他事项的布道台(祭坛)。布道台后方通常会挂着基督教和天主教的十字架标志,若是天主教系统则会增加圣母玛利亚和耶稣的雕像。旁边或后方唱经楼时常会摆设钢琴或大型风琴/管风琴,作为咏唱圣歌的伴奏乐器。
- 告解室:常见于罗马天主教,提供民众向神职人员忏悔过错或倾诉心事的房间,格局是隔成两边的小房间,也有分成两个独立的房间、透过告解室架设电话向另一方告解的设计,为方便民众放心倾诉,神职人员会待在里侧空间聆听民众的烦恼。
- 文书室/办公室:教堂/修道院相关工作人员放置文书和处理文书作业的地方。视情形会额外增设附属图书馆。
- 公用洗手间:神职人员与民众如厕的空间。
地图的简易标示符号方面,教堂和修道院常用的标示符号为十字架。
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